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546 PIEZAS SURTIDAS – este set educacional K 'NEX incluye 546 piezas, además de un motor a baterías. Un niño o un equipo de dos a tres niños pueden construir una montaña rusa. También están incluidos una rampa y un medio tubo, que se pueden construir uno a la vez. Requiere baterías AA (no incluidas).
OPORTUNIDADES PARA APRENDER – los modelos educacionales de K 'NEX introducen a los niños a la investigación científica y experimentación. Mientras los niños construyen también investigan, resuelven problemas, discuten y evaluar los principios científicos y de diseño.
GUÍA DE EXPERIMENTOS – una vez que se construye la vuelta, un folleto de actividades guía a los alumnos a realizar tres experimentos. (idioma español no garantizado) Este experimento los guía con las normas nacionales STEM y está diseñad para grados 5-9. Los estudiantes aprenderán sobre las relaciones entre tiempo, distancia, velocidad, y mucho más.
PROMUEVE EL TRABAJO EN EQUIPO – esta juego de ingeniería educativo es más divertido cuando se usa con amigos. Uno a tres niños pueden ponerse a trabajar juntos, descubrir las estructuras, intercambiar ideas, y resolver el modelo más rápido a través del trabajo en equipo. así desarrollarán habilidades sociales al jugar.
STEAMagination™: Es la conexión de STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas) con la curiosidad natural y la creatividad de un niño y potencia la diversión de cada conjunto de edificios K'NEX. Construir con K'NEX pone a los niños en un camino hacia una comprensión fundamental de los temas STEAM / STEM.
PLANES Y EXPERIMENTOS: todos los sets educacionales de K 'NEX vienen con una guía completa para los profesores o bien una guía de experimento para estudiantes. (idioma español no garantizado) Todas las guías son escritas por expertos y educadores.
CONFORME A LAS NORMAS NACIONALES: las guías cumplen los estándares nacionales, incluyendo ITEEA, NSES, NCTM, NGSS
APRENDIZAJE DEL MUNDO REAL: los estudio revelan que los estudiantes tienen más éxito aprendiendo materias a través de actividades relacionadas con el mundo real en lugar que leyendo sobre conceptos abstractos en libros de texto. Estos juegos permiten a los alumnos construir réplicas de máquinas de la vida real a través de la planes y experimentos y obtener una comprensión de los principios que los hacen funcionar.
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